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2019年

  • 2019年6月8日

【Maya】覚書:レンダリング – Arnold 光の筋を作る

完成図 ArnoldのaiAtmosphereVolume で光の筋を作ります。 手順 光源としてSpot Lightを作成する。 Render SettingsのArnoldタブで[Create aiAtmosphereVolume] Dentisyの値と、Spot LightのIntensityを調整する。 (値を結構上げないと光の筋が見えない) [Create aiAtmosphereVol […]

  • 2019年6月8日

【Maya】覚書:レンダリング – Arnold 夜の室内のライト設定

完成図 下の画像のように、外の光がない状態で室内のライトを設置する方法。 手順 ライトになるメッシュを用意する。 ↑のメッシュを選択し、Attribute Editorから[Arnold]の設定を調整する。 Arnold Translator: mesh_lightにする※Point Intensity: 値を調整する Exposure: 値を調整する Light Visible: チェックを入れ […]