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Substance Painter – ランタン制作奮闘記

  • 2019年5月24日

【Substance Painter】ランタンにテクスチャをつけてみる – 奮闘記9:錆のテクスチャをつけて完成

前回は背景を夜にしてレンダリングテストをしました。 前回、 夜になるとテクスチャが殆ど見えなくて、これ細かくテクスチャつける必要あるのかな~と思ってきました(^^; と言っていたんですが、一応テクスチャつける目的でこの記事を書き始めたので、少しだけテクスチャをつけようと思います。 前回はこちら: take-model.hatenablog.com

  • 2019年5月24日

【Substance Painter】ランタンにテクスチャをつけてみる – 奮闘記5

前回は全体にざっくりテクスチャをつけるところまでやりました。 前回はこちら: https://take-model.hatenablog.com/take-model.hatenablog.com テクスチャをつけ終えたところで、メッシュの一部がカクカクしたままだった(Mayaでスムースにし忘れた)ことに気づいたので、 スムースにしたメッシュを読み込みし直そうと思います。

  • 2019年5月24日

【Substance Painter】ランタンにテクスチャをつけてみる – 奮闘記3

前回は燃料タンクにテクスチャをつけました。今回は試しに Substance PainterからテクスチャをExport MayaでImport をしてみようと思います。 前回はこちら。 take-model.hatenablog.com ※本記事はチュートリアルではありません。チュートリアルを見ながらSubstance Painterの使い方を覚えていく奮闘記的なやつです。

  • 2019年5月24日

【Substance Painter】ランタンにテクスチャをつけてみる – 奮闘記1

はじめに 本記事は、Substance Painterで試行錯誤しながらランタンにテクスチャをつけてみる記事です。※チュートリアルではありません。 ↓のチュートリアルを見ながら、少しずつ操作を覚えながら作ろうと思うので、制作過程で覚えたこと・困ったことなどを備忘として残すのが目的です。 www.youtube.com