上記画像のような感じで、Meshに合わせてオブジェクトを綺麗に配置する方法の覚書です。
- Sphere: 基準となるMesh
- Cube: 配置するObject
となっています。
手順
- [Set Menu]を[Animation]もしくは[FX]にする
- Cube(配置するObject)を用意する
- メニューバーから[MASH]>[Create MASH Network]
- Sphere(基準となるMesh)を用意して拡大しておく
- [MASH1_Distribute]の[Distribution Type]をMeshにして[Input Mesh]のエリアにSphereをドラッグ&ドロップする
- MethodをVertexにしてFlood Meshにチェックを入れるとMeshに合わせて綺麗に配置される