【Substance Painter】覚書:ベイクする

Substance Painterで読み込んだメッシュをベイクする手順の覚書です。
(Versionは2018を使用)

目次

手順

  1. Bake Mesh Mapsボタンをクリック。
    f:id:take_model:20190305000455p:plain:w300
  2. Output Sizeを指定し、Bake xx Mesh Mapsボタンをクリック。
    f:id:take_model:20190305000507p:plain:w500
  3. TEXTURE SET SETTING パネルに各マップがセットされます。
    f:id:take_model:20190305000516p:plain:w300
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