• 2019年1月5日

【Maya】覚書:MASH – Meshに合わせてオブジェクトを綺麗に配置する

上記画像のような感じで、Meshに合わせてオブジェクトを綺麗に配置する方法の覚書です。 Sphere: 基準となるMesh Cube: 配置するObject となっています。 手順 [Set Menu]を[Animation]もしくは[FX]にする Cube(配置するObject)を用意する メニューバーから[MASH]>[Create MASH Network] Sphere(基準となるMesh […]

  • 2019年1月3日

【Maya】WIP覚書:エフェクト – 基本

Mayaのエフェクトとは Maya の各種エフェクトは組み込みプログラムで、煙、炎、水しぶき、破壊、爆発、砂埃のような複雑なアニメーション エフェクトを簡単に作成できる。 パーティクル(粒子)という手法を使う。